Уникальные Замковые Строения (продолжение)

4) Нежить:


Алтарь вечного порабощения (уровень 2). Здесь собираются тела и останки павших существ в бою, их можно снова поднять.

Если не оживить их в течение 3 дней, то тела рассыпаются в пыль.

Затраты на оживление на 50% выше, чем на обычный найм.

С каждым новым алтарём затраты снижаются на 10%, а время распада тел увеличивается на 1 день.

Если уж вам и «Некромантии» мало, то так и быть, вы можете воскресить своих существ в определённый срок за определённую сумму денег. Интересно, можно ли будет настолько снизить цену воскрешения существ, что она будет ниже обычной покупной? Я не пробовал, но интересно!


Земля опустошения (уровень 1). Физический урон и здоровье всех живых существ в зоне контроля города снижаются на 10%

Во-первых, помогает расчистить территорию от нейтралов в окрестностях вашей «Москва-сити», а во-вторых, оказывает хорошую поддержку при защите осаждаемого противником замка. (если, конечно, все ваши противники – не нежить!)



Читать дальше →

Уникальные Замковые Строения

Когда разработчики говорили нам, что в Героях 6 нас ждут новые тактические интересности, они очень даже были правы! Помимо обычных атак героев, это распространилось и на замковые, а точнее на Уникальные Замковые Строения. В предыдущих частях ничего подобного нет! Да, там были специфические строения, но выбора у нас не было и следовательно мы строили только то, что давалось – какая же здесь стратегия и тактика? К гадалке не ходи – итак известно, что твой противник построит и какие бонусы он получит. К тому же эти бонусы по силе не идут в сравнение с более могущественными в Героях 6.

Во-первых, в Героях 6 этой скучной предсказуемости нет и в помине. Дело всё в том, что теперь каждый город (если не было запрещено создателем игровой карты) может построить только 2 уникальных строения из 4 (Одно 1 уровня и одно 2 уровня). Т.к. сила этих строений не сильно различается, в разных ситуациях могут использоваться они по-разному, то получается выбор у нас есть! Я сам зачастую гляжу несколько минут на иконки этих строений и думаю: «Быть или не быть?» «Что взять: то, что лучше для меня или то, что хуже для моих соперников?»

Во-вторых, ВСЕ построенные уникальные строения отображаются прямо на замке на карте приключений! Есть смысл разведать вражескую территорию и подглядеть, какие же уникальные строения он там возводит, а, отталкиваясь от этого, создать продуманный план действий по захвату соперника.

Что это за строения такие? Давайте сначала разберёмся с их требованиями и постройкой, которые полностью одинаковы для всех фракций:

Уникальные строения бывают двух уровней:

Уникальные строения 1 уровня стоят 2500 золота, 5 камня, 5 дерева, 5 кристаллов. Имеют требование: построенная Ратуша (Tawn Hall). У каждой фракции их 2, но построить можно только 1 (в чём, собственно, выбор и заключается).

Уникальные строения 2 уровня стоят 5000 золота, 5 камня, 5 дерева, 10 кристаллов. Имеют требование: построенный Муниципалитет (City Hall). У каждой фракции их 2, но построить можно только 1.

Стоит отметить, что в разных замках могут быть построены разные уникальные строения, необязательно те же самые.

Разные строения одного и того же уровня в одном и том же замке отображаются в одном и том же месте.

Перейдём наконец к фракционным особенностям!

Читать дальше →