YellOw возвращается в профессиональный старкрафт

Радостная новость для всех зергов, играющих со времён StarCraft: BroodWar — YellOw возвращается!

Буквально несколько дней назад прошёл шоуматч YellOw vs BoxeR, на который Хонга Джин Хо уговорил Лим Йо Хван. В шоуматче ожидаемо выиграл Боксер, ещё в прошлом году начавший возвращение в прогейминг во второй части игры (напомню, что Лим практически покинул профессиональный спорт после службы в армии). Жёлтый не мог на встрече сыграть на уровне по той простой причине, что он завязал с киберспортом и согласился на игру лишь ради своего старого друга и соперника. Чтобы не разочаровывать своих поклонников, Хонг весь месяц перед встречей тренировался в кастом-игры. Выйдя на сцену, Жёлтый ожидаемо получил порцию троллинга в свой адрес на тему его уровня — дело в том, что в ладдере Джин Хо находится на 50-м месте дивизиона в золотой лиге. Полагаю, за месяц тренировок в кастомах он существенно повысил уровень своей игры, но месяц — это всё же не полгода игры в команде.

И вот, сегодня стало известно, что Ким Га Йон (SlayerS_Jessica) уговорила Хонга вернуться в киберспорт и не просто, а вступить в команду SlayerS. Да-да, в ту самую команду, откуда родом (и в которой состоит и сейчас) SlayerS_BoxeR. Пока что YellOw не принят в команду на общих основаниях и не входит в её состав, но уже имеет разрешение участвовать в турнирах с клантегом SlayerS.

Что же, пожелаем ему удачи и будем ждать качественных игр от старичков.

Тактики StarCraft II: Protoss vs Zerg (PvZ)

В последнее время я начал замечать, что матчапым ProtossVSZerg стали носить совершенно иной характер, нежели, скажем, года пол назад. Зерги поняли, что им можно халявить, когда против них медленные на производство армии протоссы, и ставят нычки три четыре, посе чего только начинают лезть в баталии.

играя с KokcHenpeT я заметил, что если ему дать раскачать хотя бы вторую хату (которая ставится обычно до пула), то мне GG и выиграть вообще не реально.

Я начал искать способ борьбы с этим:
иногда помогает 4варп-гейт пуш. И то, если зерг где то ошибся, например, не заказал оверлорда. Иначе никак и все игры выходят в макро.
Я начал искать другую тактику. Сошелся к тому, что нужно строить форжу, нексус, фотонку, гейт, кибер ядро и делать вообще глухую застройку.

зерг, естественно, видя что протосс застраивается, старается отхапать как можно больше нычек — ведь помимо сбора ресурсов, хаты нужны зергам для производства армии.

В силу дешевезны собачек, зерг с легкостью контроллирует карту. Я понимаю, что нужно выходить в воздух и стараться как можно больше навредить зергу, после чего ставить третий нексус и добавлять гейты…

Вообще, матч против зерга сводится к тому, что постоянно придется бороться против зерглингов, инфесторов, бейлингов и… и брудлордов.

Поэтому тоссу приходится строить самый различный набор высокотехнологичных юнитов — колоссы, сталкеры с блинком, тамплеры с штормом, грелки, архонты, да и много чего.

в одном из таких матчей с KokcHenpeT мне даже удалось снести ему около 3х нычек (у самого к этому моменту их 4). Но в силу дешевезны армии зерга — он быстро восстанавливает войска. Да и денег ему особо девать некуда, что позволяет сразу намассить брудлордов, ультралов да и бог весть чего еще.

В общем, я начал искать как про геймеры борятся с зергом, и нашел то, к чему я пытался прийти сам.

Вот повтор. Очень интересный матч. рекомендую посмотреть.