Хидэо Кодзима, геймдизайнер игры, рассказал о том, как будет функционировать открытый мир в стелс-экшене Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Эта открытость будет не полной, а условной. Игроки смогут перемещаться куда им заблагорассудится, но только до тех пор, пока не возьмутся за выполнение заданий. В последнем случае вы будете ограничены определенным районом действий. Если вы покинете его до выполнения задания, то миссия будет провалена.
Напоминаем, что Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain создается выйдет на РС, консолях PlayStation 3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Игра поступит в продажу в начале следующего года.